E1 - Caçadores e Motivações
Depois da luta contra o Senhor do Submundo, uma reunião muito importante pode definir o futuro da masmorra.
E2 - Entendimento Mútuo
Caixeta e seu grupo voltam às pressas para ver como está a vila, e encontram um cenário desolador.
E3 - Sentimentos Fortes
O plano para consertar a cerca exige preparação. Um grupo sai em busca de uma fortuna para alimentar Caixeta.
E4 - O Clérigo e a Máquina de Vendas
Após vencer monstros e calor no calor no Lago da Água Clara, Caixeta e seu grupo vão ajudar em outro estrato.
E5 - O Desejo de Cada Um
O estrato do Começo finalmente pode ser evacuado, mas mais uma incursão é necessária para manter a segurança.
E6 - Doce Tentação
Depois de limpar o primeiro estrato, o Capitão Kerioyl tem uma conversa muito importante.
E7 - Os Animais e a Garota
Ao tentar sair do estrato em que estão presos, Caixeta, Diretor Urso e Hulemy conhecem uma garota peculiar.
E8 - Estrato da Floresta Negra
O problema nos círculos de transmissão não é o que parece. Caixeta chega a um estrato sombriamente verdejante.
E9 - Conflagração
Caixeta e seu grupo seguem pela Floresta Negra para trazer de volta as pessoas transformadas.
E10 - O Grande Prêmio da Deusa da Masmorra
Os moradores do estrato da Floresta Negra foram resgatados. Após tantos perigos, um dia de diversão e paz.
E11 - Rumo ao Deserto Escaldante
Um misterioso par de botas faz Hevee partir sozinho, e o grupo de Caixeta cruza um deserto atrás dele.
E12 - Tempestade de Neve no Deserto
Hevee encontrou o alvo de sua vingança e está disposto a cumpri-la, mas há algo mais na torre.



















