24mE1 - O Cavaleiro errante se propõe para tornar o mundo um lugar melhor
ESTE PROGRAMA CONTÉM CENAS QUE ALGUNS ESPECTADORES PODEM ACHAR PERTURBADORAS. É ACONSELHADA A DISCRIÇÃO DO ESPECTADOR....
24mE2 - Um primeiro emprego, o desejo de uma garota e uma sombra que se aproxima
Arc sai para uma missão para escoltar uma pessoa, enquanto ela colhe ervas medicinais, mas muitas coisas inesperadas a...
24mE3 - Uma elfa austera dança para seus camaradas
Arc segue cumprindo missões e volta a se encontrar com a elfa que viu em outra ocasião. Seu instinto gamer avisa que é...
24mE4 - Infiltrando no mercado de escravos! Em busca do mal que se espalha no mundo
Após ganhar a confiança de Ariane, Arc recebe o pedido para ajudá-la a resgatar mais elfos que estão presos em Diento.
24mE5 - Um segredo revelado e um laço formado
Arc ajuda Ariane a resgatar elfos que estão em cativeiro, e isso contribui para que a guerreira tenha mais confiança n...
24mE6 - Aprendendo sobre a escuridão deste mundo na Vila dos Elfos
Arc e Ariane finalmente chegam à Vila dos Elfos e várias surpresas aguardam pelo cavaleiro.
24mE7 - Um milagre para a princesa cheia de ideais
Ariane e Arc seguem para Olav na esperança de salvar outros companheiros da elfa, mas um incidente no caminho poderá a...
24mE8 - Aliados! Correndo pela escuridão com o povo-fera!
Arc volta a encontrar a ninja Chiyome, que pede por ajuda para resgatar seus companheiros que foram escravizados como...
24mE9 - A capital em caos e o juramento de uma donzela
Entra em ação o plano de Chiyome para salvar pessoas escravizadas do seu povo. Arc e Goemon são as peças principais pa...
24mE10 - Esperança para o futuro encontrada no deserto
No caminho para o Império Sagrado de Revlon, Arc e Ariane encontram um elfo que vive entre os humanos, e isso causa es...
24mE11 - O bárbaro domador de monstros ri na escuridão
Se apoiando em informações recebidas, Ariane e Arc chegam a uma cidade onde pode ter mais elfos raptados.
24mE12 - Vou acabar com os males deste mundo!
Arc e seus amigos precisam enfrentar Fumba, o domador de monstros, que usa seu maior trunfo, uma hidra que é capaz de...



















